このトーテムを頭に乗せてくれ

たのしいハースストーン

コボルトと秘宝の迷宮 カード評価 中立編

身内用

 

◎評価方法
強い(S)か弱い(G)かの2段階評価。
詳細はドルイド編を見てね

 

S

→若干悠長だが、1枚でこれだけできるのはグラコスも真っ青。アラキアはこいつでデッキから呼ぼう。

G

→面白デッキを頼んだぜ、Dane!俺はやめとくわ。

S

→ラザカスプリをスマートにメタる。ガイストになるかそれとも…。

S

→クソ丸くなったブランだと思ってる。割とどのデッキにも入りそう。

G

→孵化したドラゴンに食われてそう。

G

→自分のデッキにある呪文だからある程度操作できるのは偉い。クソ重呪文メイジに1枚入れたら面白そう。

G

→ワンチャンありそうでない奴。

S

→メイジの6/5/5コモンを考えると最低4コストのミニオンを召喚したいところ。剣竜騎乗だけ入れたパラディンでも十分強そう。

S

→これで強くなかったら断末魔はもう終わり。

S

→回復と違って呪文を使うのは盤面損しないし、エレメンタルまで付いてる。

G

→4マナかぁ。ちょっとスタッツが低い。

S

→どれだけドラプリ強化するの?

G

→い~らね!

G

ナニコレ珍百景

G

→???

G

ドラクエにあったら2枚積んでた。

G

→ワイルドで遊べそう。

G

→劣化ゴブリンリーダー。

G

→可哀想。

G

→イカ錬使え。

G

→シーン…

 

G

→キモイだけ。

G

→マンモスよりは強い。

G

→すげぇことは書いてある。

G

→これ使ってまで呼びたい8マナなんていないでしょ。

G

→基本カードに劣るゴミ。

G

→5マナのホガー。

G

→カタツムリからヘルス+3しただけで+3マナ。何で?

G

→アルガスの劣化。

S

→俺のこいつからは4/7/7か3/2/8が出てくる予定。

S

→ファンネルケーキいかがっすかぁ~?遅延デッキなら雑に突っ込んで良さそう。

G

ドラクエのドラゴンよりは強そう。

G

ファイアフライに相討ち取られるのはキツイ。クエドル強化か?

G

→ちょっと興味はある。

G

→オラも混ぜてくれ~!

G

→ベンがチキった。

G

→魔力の矢を2マナで使うな。

G

→何考えてこれ刷ったの?

G

→悪くはないが…ちと微妙

G

→存在価値、ナシ!w

G

→バ獣強化。

S

→ンゾスコントロールハンターTier5入りおめでとう。ウォリでも良いぞ。

S

→サーフィンレー以来の中立1/1/3でレクサーもにっこり。ドルイドはもちろんシャーマンにもワンチャン?

G

→ハンドバフパラディンでようやく考えられる程度。

 

コボルトと秘宝の迷宮 カード評価 ウォリアー編

身内用

◎評価方法
強い(S)か弱い(G)かの2段階評価。
詳細はドルイド編を見てね

 

S

→ウォリアーには武器確定サーチがあるのを忘れてはいけない。このテキストには弱いこと書いてません。

S

→押されている時に滅茶苦茶弱いのが気がかり。

S

→コントロールなら2マナのゴアハウル…になると思う。2ターン目に装備して3ターン目にシルブロとか、結構強そう。問題は相手がミニオンを出してこなかったら腐りまくること。やっぱり入れて1枚かな。

G

→終盤引いたら腐り散らすし、そこまでウォリアーは全体除去に困ってないでしょ。

G

→わざわざお前を入れたくなるようなデッキがねぇな!(カミナリ風)

S

→ある程度はやるでしょ。BIGウォリGGWP

G

→5/5並べて勝ち誇れる時代じゃない。

 G

→招集と相性悪いのがなぁ。まぁ普通のウォリコンには入りそう。

S

→弱い付属効果が装甲10しかない。腐らなそうなカード。

S

→バニラテスト合格。

 

コボルトと秘宝の迷宮 カード評価 ウォーロック編

身内用

◎評価方法
強い(S)か弱い(G)かの2段階評価。
詳細はドルイド編を見てね

 

疲れてきたので露骨に短くなります

 

S

→動くのが2ターン後だし、出した瞬間無防備なのは怖い。まぁでもドゥムガや9/3/9出せれば何とかなるでしょ。

G

→これで勝てるまで待ってくれる相手、いる?

S

→間違いなくクエスウォーロックの強化。勝てるようになるかは別。

S

ウォーロックの新たな核になりうるカード。足止めという意味ではかなりウザったい。

S

→1回でもアップグレードしていたら充分だし、後々お釣りがくる。

S

↑こいつの名前、正しく覚えている奴ほとんどいない説

G

→ショボくれたジジイ。

S

→シャーマンの2/1/1コボルトとどこで差がついたのか。

G

→だから自陣破壊系は弱いからやめろって。

S

→今拡張最強候補。正統派Zooは帰ってくるのか。

コボルトと秘宝の迷宮 カード評価 シャーマン編

◎評価方法
強い(S)か弱い(G)かの2段階評価。
詳細はドルイド編を見てね

 

S

→強い。文句なし。6/7/7というスタッツに加え、効果はデメリットと言うにはあまりに強力。雄叫びを使い回したり、ミニオンの擬似的な回復として使えるのはかなり便利。面白コンボも搭載できそう。

G

→先に言っておくが、間違いなく俺は最初にこれを試す。呪文3枚がこの1枚に圧縮されていると考えれば、…あれ?これ強化版のカバル教団の魔道書じゃね?と言うわけだ(絶対違う)。オーバーロードの仕様も、デッキタイプによってはプラスになりうる。しかし、それでもこのカードの評価が悪いのは武器自体のスタッツがあまりに低いからだ。8ターン目に装備して3点。当たりの呪文が引けなければあまりに悲惨すぎる。まぁベンはシャーマンの武器の調整が下手だから仕方がない。

S

→王の祝福にも禁じられし創造にもなる万能カード。テンポゲームはマナを余らせずに使った方が勝ちやすく、このカードはその点においてかなり優秀。ミラクルシャーマンとかいうスパムデッキまで思いついてしまった。ガイストに怯える日々はまだ続く。

G

→滅茶苦茶好きなデザインだけど、悲しいかな本当に弱い。血の渇き撃とう。

S

→今回のシャーマンの癒し枠。2マナのブランが2枚も入れられるのはシャーマンだけ!翡翠との相性はもちろんだが、ボーンメアで+8/+8、ブレイズコーラーでパイロブラスト、カリモスで6点AoEなど結構な滅茶苦茶ができる。

S

トークンシャーマン最後の希望。

S

→俺だけはこれの可能性を探り続けるよ。

G

ジャスティサーのヒロパにウィスプが付いてきた。真のシャーマン使いはこんなカードに頼らず自分で引き当てる。

G

→使ってみたら意外と悪くなさそう。

G

→癒しの波より使いやすそうだけど構築には入れない。ジンユーがスタン落ちしたら可能性ある。

 

コボルトと秘宝の迷宮 カード評価 ローグ編

身内用


◎評価方法
強い(S)か弱い(G)かの2段階評価。
詳細はドルイド編を見てね

 

S

→今までの武器強化ヘイトを打ち消すために作られた滅茶苦茶なカード。ベンのクレーマー対処うめぇな…

S

→とにかく様々なデッキで活躍するだろう。イメージとしては使いやすいシャドウキャスター。特性上ミニオンが並びやすいデッキの方が活躍できるが、1体しか戻せなくても充分仕事はしたことになる。クエストローグやミルローグなどが爆発的に増えないかだけが気がかりだ。

S

→弱いことが書いていない。普通のテンポローグに入れてよし、競売人入りのデッキに入れてガンガン4/4を召喚しても良しとかなり万能。4/4のビートダウンは特にプリースト戦で有効に作用するだろう。

S

→一見リーサルを防げない紙屑だが、横並びとラザカスプリ相手に1ターン耐えられるのは結構偉い。シャーマン使いとしては血の渇きを無駄にする可能性があるし結構嫌なカード。獰猛な咆哮も同様。

G

→結構面白そうではある。うまくいけばシュレッダー並みのOPになるかも。すぐ使われなくても、バーンズが落ちた後や今後の追加カードで輝く可能性はある。

S

ミニオンサーチは特にミラクルローグでかなり有用。負け筋を一つ潰せるのは大きい。他のデッキでもコンボパーツの回収など重要な役割を担えそうだ。

G

→お花で十分。

G

→ミスディレクションと比べさせないでくれ。

S

→競売人⇒段取り⇒これ⇒もう一回チャリチャリ出来るドン!リロイ素出しで顔面詰めたりとかも面白そう。

S

→レジェンド武器と合わせてくれと書いてある。いつ引いても腐らないのはかなり優秀。

 

コボルトと秘宝の迷宮 カード評価 プリースト編

身内用


◎評価方法
強い(S)か弱い(G)かの2段階評価。
詳細はドルイド編を見てね

 

G

→シェラジン考えたら意外と強いかもしれないけど、俺が嫌いなデザイン。ラザカスプリがミラーに強くするために入れそう。

G

→かなり偏ったメタになれば活躍するかもしれないカード。正直使い勝手が予想できない。どんなデッキでも2ターン与えれば即死級のダメージを食らう可能性は十分にあるわけで、それを耐え切れるほどに余裕があるゲーム展開ならこれを使わなくても勝てるはず。余程特殊なコンボを完成させたいとかでなければ使う必要はない。

S

→プリーストがTier5だった頃、こんなカードが追加されたらなぁ…と妄想してたカードがTier1の今に来た。もうやりたい放題だな。

S

→プリースト史上最強の全体除去。捻じれし冥界より1マナ安く、相手の厄介な断末魔を封じながら盤面をリセットすることができる。いかに攻撃力4のミニオンや屈強なドラゴン達が並んでいても、このカード1枚であっさり除去可能。動き回るマナにこれで返せば相手は即コンシードだろう。かなり不快な使い方もある。相手がクエストメイジだとして、こちらのいらないトークンやらミニオンやらを相手のデッキに混ぜれば相手のドロー阻害までできてしまう。とにかく強力で物議も醸しているこのカード。対抗策としてはミルローグやクエストローグ等が挙げられるだろう。

G

→クエプリも強化したぞというベンのポーズ。実際はライラの外れ。

S

→明らかに強い。特に説明も要らないだろう。

S

→BIGプリなら1枚は入りそうだから一応S。強いカードしか追加されないな。

G

→このカードも別に悪くないしライラから引かれたら相当ウザいけど、構築には入らない。

G

→さすがにスタッツが弱いか。ミラーに弱いし実質2/2/2だから墓荒らしと比べてかなり調整されてる。

G

→プリーストで3マナのバフといえばヴェレンに選ばれし者があったが、これはそこまでの強さは望めないものの決して弱くはないようには感じる。ただし、効果が少し使いづらいか。聖なる盾はかなり強いものの、後は組んでいるデッキによっては微妙な効果も多い。テンポプリーストの可能性も探りたいが、他のデッキを組んだ方が安定して強いデッキになりそうだ。